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# 16 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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04.03.2005, 09:30 Uhr
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# 17 |
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Bullsquid |
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04.03.2005, 14:21 Uhr
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# 18 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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04.03.2005, 15:25 Uhr
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# 19 |
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Barnacle |
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07.03.2005, 22:17 Uhr
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# 20 |
HLP - Webmaster
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Gargantua |
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08.03.2005, 00:27 Uhr
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# 21 |
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Barnacle |
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08.03.2005, 13:12 Uhr
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# 22 |
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Barnacle |
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[Beitrag wurde 9x editiert, zuletzt von updatekiller357 am 09.03.2005, 19:51] |
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09.03.2005, 19:29 Uhr
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# 23 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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15.03.2005, 09:22 Uhr
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# 24 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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26.03.2005, 18:28 Uhr
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# 25 |
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Bullsquid |
1.426 Punkte |
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bei diesem Bild sieht man noch rechts beim Wasserfall diese lila-schwarze Textur!
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28.03.2005, 12:16 Uhr
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# 26 |
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Barnacle |
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jo ich sehs,aber was solls..
hier hab ich auch mal eins..
moh_stalingrad (fehlen aber noch viele kleinigkeiten)
lol..
Aber was mich schon wieder anstinkt ist die 1. leiter die es gibt die funzt einfach net..immer kommt
entity (func usableladder) has unused keyvalue "origin"
raff ich net-hab schon alles probiert aber funzt einfach nicht-ich komm zwar gut hoch aber von oben runter geht nicht)..hhm..
Ich wart erst mal auf update-ne original geht auch nicht -weil zugross,und das mit dem kleiner machen hab ich noch net rausgefunden..lol
Das prob mit leitern haben aber einige-bei mapping-tutorials ist guter thread drüber
ich mach jetz erst mal texturen drauf..
damn ladder
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FRAGger am 28.03.2005, 16:33] |
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28.03.2005, 16:32 Uhr
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# 27 |
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Vortigaunt |
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ist das Model der Leiter zu groß??
du kannst ja das prefab der Leiter einfügen und das Model austauschen oder du schummelst einfach ein bischen und steckst das Model ein wenig in den Boden, an einer Leiter darf moh_Stalingrad nicht scheitern
Freu mich schon wenn du sie fertig hast
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Ready, if you are!
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28.03.2005, 22:22 Uhr
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# 28 |
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Barnacle |
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29.03.2005, 17:25 Uhr
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# 29 |
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Vortigaunt |
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30.03.2005, 09:58 Uhr
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# 30 |
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Barnacle |
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30.03.2005, 22:19 Uhr
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